home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair03bk.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  81 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 30976
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhra 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  10. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  11. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  12. !PAD 12 000000000000000000000000
  13. hhrb 0001.BMP
  14. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  15. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  16. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  17. !PAD 12 000000000000000000000000
  18. hhrc 0002.BMP
  19. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 64}
  20. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  21. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  22. !PAD 12 000000000000000000000000
  23. hhrd 0003.BMP
  24. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 64}
  25. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  26. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  27. !PAD 12 000000000000000000000000
  28. mhra 0004.BMP
  29. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  30. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  31. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  32. !PAD 12 000000000000000000000000
  33. mhrb 0005.BMP
  34. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  35. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  36. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  37. !PAD 12 000000000000000000000000
  38. mhrc 0006.BMP
  39. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 64}
  40. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  41. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  42. !PAD 12 000000000000000000000000
  43. mhrd 0007.BMP
  44. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 64}
  45. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  46. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  47. !PAD 12 000000000000000000000000
  48. lhra 0008.BMP
  49. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  50. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  51. !PAD 12 000000000000000000000000
  52. hhrf 0009.BMP
  53. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  54. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  55. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  56. !PAD 12 000000000000000000000000
  57. hhrg 0010.BMP
  58. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  59. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  60. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  61. !PAD 12 000000000000000000000000
  62. mhrf 0011.BMP
  63. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  64. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  65. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  66. !PAD 12 000000000000000000000000
  67. mhrg 0012.BMP
  68. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  69. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  70. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  71. !PAD 12 000000000000000000000000
  72. hhre 0013.BMP
  73. BMP 7B +1 64 64 {0 0 0 0}
  74. PAL 2A 239 1 {239 0 0 0}
  75. !PAD 4 00000000
  76. mhre 0014.BMP
  77. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  78. PAL 2A 143 1 {143 0 0 0}
  79. !PAD 4 00000000
  80. #END
  81.